IT Filolog - Konwergencja IT, biznesu i… humanistyki
  • Trendy
  • Prognozy
  • Zastosowania
  • Media cyfrowe
  • ICT event
  • Varia
  • O mnie
  • About me
  • Kontakt
  • Współpraca
Trendy
Prognozy
Zastosowania
Media cyfrowe
ICT event
Varia
O mnie
About me
Kontakt
Współpraca
  • Trendy
  • Prognozy
  • Zastosowania
  • Media cyfrowe
  • ICT event
  • Varia
  • O mnie
  • About me
  • Kontakt
  • Współpraca
IT Filolog - Konwergencja IT, biznesu i… humanistyki
Varia, Zastosowania

Laserowa rekonstrukcja Sądu Ostatecznego Michała Anioła

Turyści odwiedzający Rzym tego lata mają okazję uczestniczyć w niezwykłym multimedialnym spektaklu „Sąd Ostateczny – Michał Anioł i Tajemnice Kaplicy Sykstyńskiej”, w którym połączono performance teatralny na żywo z efektami specjalnymi, osiągniętymi dzięki zastosowaniu najnowszych technologii audiowizualnych.

Czytaj więcej

28 czerwca, 2018przez Stefan Kaczmarek
FacebookTwitterPinterestGoogle +Linkedin
Prognozy

Zmysły zanurzane w wirtualnej przestrzeni: kino i TV przyszłości z technologiami 4K/8K, immersyjne i holograficzne

Wprowadzane stopniowo przełomowe modele biznesowe i innowacyjne technologie diametralnie zmieniają telewizję, sposoby tworzenia treści multimedialnych, branżę filmową i gier wideo. Czynniki, takie jak coraz szybsze łącza internetowe, stale modernizowana infrastruktura szerokopasmowa, smartfony i aplikacje do streamingu na żywo, media społecznościowe oraz nowoczesne technologie (VR, AR, 4K, 8K) – zastępują konwencjonalną telewizję linearną nowym modelem “Anytime, Anywhere and Any Device”, zapewniającym dostęp do treści w dowolnym czasie, miejscu i z dowolnego urządzenia. Na naszych oczach powstaje telewizja przyszłości: oglądana na wielu ekranach, z precyzyjnie ukierunkowanymi reklamami wspieranymi analizami big data, z rozdzielczościami 4K/8K Ultra HD, immersyjnym wideo 360o oraz hologramami przesuwającymi się w czasie rzeczywistym. Co ciekawe, w Poznaniu w Laboratorium 4K działającym przy PCSS są realizowane projekty badawcze związane z rejestracją, montażem i przesyłaniem filmów o jakości od Full HD, poprzez 4K, 4K 3D aż do najnowszych standardów 8K i 8K.

Czytaj więcej

25 listopada, 2016przez Stefan Kaczmarek
FacebookTwitterPinterestGoogle +Linkedin
Trendy - technologie, rynek

Przyszłość broadcastingu: streaming przez sieci IP z technologiami chmurowymi i SDN

Do 2019 roku 79% globalnego ruchu w internecie będą generowały treści wideo. Za taki stan rzeczy będzie odpowiadać nie tylko rosnące zainteresowanie telewizją OTT (Netflix), popyt na streaming z serwisów YouTube, Snapchat czy Facebook, ale również rosnąca liczba internautów (do globalnej sieci będzie podłączona ponad połowa światowej populacji), oglądających treści wideo także na swoich urządzeniach mobilnych . Tradycyjne metody nadawcze (broadcastingu) mutimedialnych treści będą doskonalone i stopniowo zastępowane dostarczaniem treści poprzez sieci IP przy wsparciu technologii chmurowych oraz środowisk SDN (Software Defined Network).

Czytaj więcej

16 sierpnia, 2016przez Stefan Kaczmarek
FacebookTwitterPinterestGoogle +Linkedin
Page 1 of 212»

PARTNER

Najczęściej czytane

  • Inżynier i architekt chmury – czym się zajmują?
  • Machine learning i deep learning – samouczące systemy. Leksykon 2017
  • Latające katamarany regatowe z technologiami IT i F1

Najnowsze

  • Kluczowe czynniki wzrostu rynku enterprise storage
  • Trendy 2023 kształtujące centra danych, chmurę i infrastrukturę edge
  • Big Techy niespecjalnie dbają o nasze prawa cyfrowe

Archiwum

Tweets by ITfilolog

Tagi

5G all-flash artificial intelligence automatyzacja bezpieczeństwo IT big data centrum danych chmura chmura hybrydowa cloud cloud computing connected car converged infrastructure cyberbezpieczeństwo cybersecurity cyfrowa transformacja cyfrowy marketing data center data lake data scientist digital intelligence digital marketing edge cloud edge computing flash HCI hybrid cloud infrastruktura IT Internet Rzeczy IoT konwergentna infrastruktura IT machine learning multicloud robot samoprowadzące pojazdy SDN (Software Defined Networks) Sieci storage streaming sztuczna inteligencja telecom uczenie maszynowe VR - virtual reality wearables wirtualizacja

© 2015 copyright it-filolog.pl // Wszystkie prawa zastrzeżone.