Trendy – technologie, rynek

Niewirtualne przychody z wirtualnej rzeczywistości

Urządzenia do kreowania wirtualnej (VR – Virtual reality) i rozszerzonej rzeczywistości (AR – Augmented Reality) to obecnie już nie tylko zabawki do gier 3D. Technologie VR i AR będą odgrywać kluczową rolę w cyfrowej transformacji nie tylko w segmencie konsumenckim – ich zastosowania będą się rozszerzać na rynek enterprise, zgodnie podkreślają analitycy rynkowi.

Niewirtualne przychody z wirtualnej rzeczywistości Przeczytaj wpis »

Trendy - technologie, rynek

Większe wydatki na IT, problemy z wdrażaniem chmury i kodeks CISPE chroniący europejskie dane w chmurze

Służba zdrowia, przemysł oraz instytucje finansowe przeznaczą najwięcej środków na IT – piszą analitycy IDC w swoim najnowszym raporcie. Globalne wydatki przedsiębiorstw na rozwiązania teleinformatyczne w 2020 roku wyniosą 2,7 bln dolarów. To co prawda mniej niż zakładały wcześniejsze prognozy z lutego (2,8 bln dolarów), ale i tak wartość rynku będzie rosła o ponad 3

Większe wydatki na IT, problemy z wdrażaniem chmury i kodeks CISPE chroniący europejskie dane w chmurze Przeczytaj wpis »

Trendy - technologie, rynek

Transformacja cyfrowa: z pomocą inteligentnych maszyn, ale człowiek najważniejszy

Wczoraj minął rok od zamieszczenia pierwszego wpisu na it-filolog.pl. Z tej okazji trochę rozważań o transformacji cyfrowej, miejscu w niej człowieka i wywoływanym przez nią szoku kulturowym, czy będziemy tweetować myśli, a także o roli systemów kognitywnych, menedżerach i maszynach – czyli omówienie najważniejszych wniosków z raportu „Accenture Technology Vision 2016”. Ponadto: jak zarobić milion

Transformacja cyfrowa: z pomocą inteligentnych maszyn, ale człowiek najważniejszy Przeczytaj wpis »

Trendy - technologie, rynek
Przewijanie do góry